问卷源 BY 青山为雪
【同人作者二十题】
1. 最初促使你创作的动力是什么?
手痒。 啊!TA好可爱啊!画画看来表达自己的喜爱吧
2. 如今让你继续创作的主要原因是什么?
经常会手痒。 想画画看角色的各种样子然后看大家的反应
3. 在创作过程中,最令你感到愉快的事情?
打草稿和接近完成的时候(是的过程就是那么痛苦。)
4. 会在创作中产生负面情绪吗?来源是什么?
深夜作画卡瓶颈,想着不会画画的自己真是一无是处,自我厌恶到可以急哭出来,然后睡一觉就好了(。
5. 一个角色的哪些特征最令你喜爱?
非有机物+黄蓝配色+双子或伪双子属性的东西…(纵观黑历史的结论
6. 角色之间的哪些关系和互动最容易触动你?
日常互动,不会特别表达出感情,但潜移默化的互相离不开对方
平时针锋相对但失去一方时感到灵魂的缺失
亲情类全吃!
7. 你的创作手法是否会被原作品的时代背景、语言、表现手法以及隐含观念影响?是怎样的影响?
忠实原著,尽量不偏差太多
不过一千人眼里有一千个哈姆莱特,有时候看到别人理解中的他们特别喜欢的话会受些影响
(所以比较喜欢设定开放的作品)
8. 对你来说,基于一对CP进行创作时,角色各自的特点和角色之间的关系,哪个更重要?
都很重要啊,缺一就不是这个角色了
9. 更喜欢原作背景还是架空背景?如果是后者,喜欢、擅长、一直想写/画却没创作、创作了最多的,分别是哪种背景?
倾向原著,创作也基本都是原著向
脑袋不好使paro什么的除了画个换衣服其实不太会搞啊orz
10. 更喜欢HE,BE,还是开放结局?更擅长哪种?写的最多的是哪种?
喜欢开放结局,脑洞BE多,画的HE多(靠
11. 如何看待非原作走向的BE?假如你也会创作这种BE的话,你认为你想通过BE来表达什么?
如果人物性格不崩剧情走向合理,BE挺好的
想表达他们在一起不一定会这样,也可能会那样,支线多好!
12. 创作新作品的时候,灵感一般都来自哪里?
游戏里,电影里,生活遭遇等
13. 描绘人物性格的时候,如何尽量保持角色和原作接近?
代入角色想他遇到什么什么事大概会怎么怎么做
14. 你认为在同人作品中,故事情节和感情发展哪个更重要?你创作的时候这两种的比重如何?更擅长哪种?
个人比较偏向感情跟着情节走,遇到问题不同的处理会决定不同的感情发展
创作?说什么傻话我不会画故事(てへ
15. 创作过长篇故事/漫画吗?比之短篇更喜欢哪种,更擅长哪种?
长篇初中生的梦想(摇手)
现在画最多的是四格,撑死(比四格稍微长一点的)长条
16. 你认为怎样才是对原作角色的尊重?
尽量尊重原本的设定,性格不对还不如搞成原创…
17. 会修改已完成的作品吗?对自己更早的作品感觉如何?
画完就藏进黑历史文件夹再也没见过它们。
不过说实话有时看到了会觉得……以前画的比较好(炸
18. 是否出过本?是的话,有什么感想?反之也请说说你对出本的看法。
有哦……嗯…谢谢大家买了那么愚蠢的东西(把头埋起来
8p的本子画到第6p就会开始自我厌恶…不一时冲动全部干完的话很很快放弃的…不过出本说明有想表达给大家看的东西…如果想法被支持真是相当感动的事…即使它很愚蠢……
19. 如果要把这张答卷发出去,请对你的读者/粉丝说一句除了“谢谢你们的喜欢,我会继续努力”以外的感言。
谢谢大家喜欢愚蠢的我…除了继续努力好像真没东西可以说…
另外这个人其实是个中二战争狂,不要被Q版骗了(。
20. 最后推荐几首你喜欢的创作BGM,或是让你产生灵感的歌吧。
\世终/\世终/\世终/!歌词辣~~么棒小慧慧声音超治愈(*′ლ‵*)
说真的BGM相当杂乱。。前段时间是てぃあら
最近是紫电之刃那张刀剑同人CD,这张碟真不错(别广告)